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第189章 生白骨与燃犀夜(第3页)

“所以,你们能够接受外来的动物们莫名其妙地参与到战斗中死亡,也能够接受外来一波敌对的蹒跚怪和敌人两败俱伤然后我们坐收渔翁之利。”

“但是你们却不愿意制作和使用死灵弹,以此来创造一批不敌对我们的,暂时苏醒的尸体,来助阵?”

“我不明白。”

“难道这三者之间的区别就很大吗?”

“莫非不当直接屠夫,而是选择到市场上购买肉,就不是肉食者了吗?”

“营地里面的动物生长速度本身就极快,牧草和饲料的供应也是高速进行着的,所以厨房几天下来就能产生大量的厨余垃圾的动物尸骨。”

“只是对尸骨的进一步利用而已——相关的卫生保障工作肯定要做好,避免病害和污染,但是这并不是不使用死灵弹的原因。”

“我们从来没有证明所谓的灵魂存在,而我们现在也没有证明,只是确定了心灵技术可能性的存在。过去在蓝星你们一个个战天斗地、不语怪力乱神,怎么到了这里反而纠结起来了?”

“只要这些东西能够减少战士们的牺牲,些微的惊悚完全不是问题。”

……

关于隐形魔,它是心灵隐身型的敌人。

心灵隐形的坏处就是,普通光学或者热感应本来是有效的,但是其实是无效的。

因为它可能是通过直接干扰人类的意识实现某种“认知屏蔽”。

所以哪怕热感应得出来,只要最后检查和观看的人是人类,你就意识不到它的存在。

而对付它们,在“本地人”的帮助下,吴想教授设计出来了一套名为潜近探测器的系统。

作为能够探测隐形生物的扫描仪,当其探测范围内出现心灵隐形生物时,这种设备就会发出警报。

唯一的问题是,由于对灵铁的认知还不是很到位,它只能够警报却不能够定位。

如果非要定位的话,就需要尽可能地密铺,然后根据它们的反应,来确定心灵隐形目标的位置。

有趣的设备……

这让陆九渊想到了电影《超级战舰》里面,雷达失效之后,大家使用海啸浮标网来定位敌人的方法。

那当然是一部好莱坞爽片,但是对于浮标的作用倒没有乱吹乱擂,现世中就是有着大量的科研用的浮标每时每刻都记录和传递着大量的信息。

而一旁的刘克则是颇为得意地推了推吴想的肩膀,“怎么越搞越玄学了?做出来了一个东西,自己却没法解释,不是很挫败吗?”

“嘁,就你都能够解释你管理的生产线和工坊?荆梦羽同志弄出来的增产剂和增质剂你不也摸不着头脑吗?”

除此之外,还有一个被爆炸盐老人家补充的知识。

“如果我理解的探测器原理是正确的话,那么它一定没有办法区分敌我。”

“也就是说,如果警报范围内有自己人使用了心灵隐身的灵能或者幽魂脊椎,它也会一样报警的。”

对此,陆九渊在思考片刻之后还是释然地笑了笑。

“爆炸盐老人家,营地里面目前就这么几个灵能者,它心灵隐身什么的有人会吗?会不了!没这个能力知道吗?”

(说是心灵上的隐形,但是这还是没法解释隐形破隐之前的隐形魔不触发陷阱的情况。

按照设定来应该还是触发了,但是玩家意识不到而已,只能说是为了游戏性了。

以及,每次用潜近探测器来找幽魂的时候,都在做三角定位的数学题,这么高科技,做一台电脑自动分析各个探测器的信号来确定目标位置不好吗?)

……

血棘巨人,作为重型远程单位,反而没有多麻烦。

它毕竟相对来说属于那种可以理解的怪物。

在陆九渊心中,它的麻烦程度是和扑克兵们堆到了一起的。

除开使用草叉近战的梅花农夫之外,其余的扑克兵(包括小丑)都是需要在远距离就消灭的。

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