……这就死了?
江户川柯南无语地看向游戏结束的画面,心中满是茫然。
从点击开始到游戏结束不过短短的五秒钟,一点游戏体验也没有,他真是玩了个寂寞。
“你们是怎么玩下去这个游戏的?”
百思不得其解,他向同一张桌子上的毛利兰和铃木园子提问道。
“怎么了,小鬼?”
完全忘了自己在单方面地和柯南冷战,坐在对面的铃木园子将身体微微朝前倾,看向柯南放下的手机屏幕,“你在游戏中模拟的人生这么快就结束了吗?”
出于维护喜欢的游戏的心情,她不希望在自己面前出现对方因为自身操作失误,而对游戏产生误解的情况。
“你都不点幸运值的吗?”
注意到少年游戏界面上的某个光秃秃的数值,铃木园子诧异地问道。
“园子姐姐,游戏内容是才能者的人生模拟吧,为什么要点幸运呀?”
下意识代入了破案时的场景和思维,江户川柯南装出孩童的语气反问道,“才能不该是实打实的能力吗?就拿我选择的‘破案天才’举个例子,对方推理、破案的时候总不能一直靠运气吧?不点幸运应该没什么大问题才对。”
“幸运对人生当然有影响。”
为了让柯南明白在这个游戏中点幸运数值是必要的,联想到现实中的某些情况,铃木园子这样解释道。
“我们每个人的家境、长相、体质等等,这些对人生或多或少产生影响的因素,其实并不能为我们自己所决定。”
“就算是拥有着相似水平的综合条件,每个人遇到的机遇也不尽相同。”
想着身为小孩子的柯南不一定能够理解,她举出了符合对方学生身份的例子。
“比方说同一个社团的同学,哪怕两人表现出来的水平相近,在大赛中获得的奖项基本持平,也不是都能如愿成为体育特招生的。”
“可能会因为名额不够、家庭变故、现实状况等诸多无法掌控的因素,而不得不放弃自己原本的梦想,走上截然不同的人生轨迹。”
在学校社团里见到了太多活生生的例子,围观的毛利兰放下手中冷饮,赞同地点了点头。
她见过许多在重要的赛事前过度紧张的人,为了缓解自身的焦虑,他们在大赛前夕不知休止地练习,却因此不幸受伤,情况严重的甚至无法参加筹备已久的比赛。
得知无法参赛的医院诊断后,在无人的走廊里崩溃大哭,也是常有的事。
除了必不可少的自身努力外,还有太多的因素影响着人生的走向。
“这些无法人为控制的因素,最终都会被归于运气的范畴,就更别说拥有才能本就是一种幸运了……小鬼,现在你还觉得不该点幸运这项数值吗?”
虽然她的说法不是那么得具有逻辑性和说服力,铃木园子也没有过于纠结。
念着对方只是一个小孩子,她觉得这些内容已经足够唬住对方,让柯南乖乖地反思自己的问题,调整对幸运数值的分配了。
本质上是高中生,江户川柯南深吸了一口气,低着头不去看铃木园子。
肚子里有一大堆想反驳的点,他低头的举动并不是在思考数值该如何重新分配,而是在努力地进行自我说服,安慰自己别那么较真。
……别太认真了,这只是一个游戏,根本不值得自己和对方进行争辩。
梦想着成为像福尔摩斯一样冷静缜密的侦探,江户川柯南从不相信运气,人生是把握在自己手中的,他始终这样认为。
但他也明白铃木园子说出这番话,并不是真的认为幸运对人生有多重要,对方只是试图让他按照普遍一点的思路,把点数分配给每一项,好让游戏进行下去罢了。
“第一次尝试失败很正常。”
了解游戏的规则特性,铃木园子怜悯地看着低下头看上去十分沮丧的少年,“不过每次十连抽出来的结果都是不同的,你可能要在很多次的后,才能够抽到你想要的才能了。”
像是印证了对方的话一样,江户川柯南接下来连开了十把游戏,也未能再次抽出【破案天才】的选项。
首次开局就死亡的游玩体验对柯南而言也并非一无所获,他至少因此掌握了一种快速结束游戏的方法。
那就是每次抽不到想要的才能后,就把立刻把幸运值填为零,好让游戏直接在第一轮结束。
凭借这样的操作重开了十多局游戏,江户川柯南始终执着于抽出与侦探相关的才能。本来是用来打发时间的游戏,他却因为接连的受挫而产生了逆反的心理,势必要在走出这家咖啡店之前,打出一次符合自己想法的侦探人生。
他的尝试并不轻松,时间之漫长,过程之无聊,连一开始兴致勃勃围观的毛利兰和铃木园子两人都失去了看下去的兴趣。
她们不再关注柯南的情况,各自品尝着服务员端来的甜点,闲聊起近来的八卦。
江户川柯南接二连三的努力也并非一无所获,在第三十六次的尝试中,奇迹终于出现了。